数字谜语大全
为进一步推进我校信息技术与教育教学的深度融合,推动学习型数字校园的建设进程,激发学生对信息技术的兴趣与爱好,提高学生在信息技术领域的实践创新能力,特制订本方案。一、活动时间:2017年9月25日至10月11日二、参与对象:全校学生三、活动主题:“信息在我身边”时间为9月25日(周一)晨会,内容为:各
[微信2017安装]小学2017年信息节活动方案

为进一步推进我校信息技术与教育教学的深度融合,推动学习型数字校园的建设进程,激发学生对信息技术的兴趣与爱好,提高学生在信息技术领域的实践创新能力,特制订本方案。

一、活动时间:2017年9月25日至10月11日

二、参与对象:全校学生

三、活动主题:“信息在我身边”

时间为9月25日(周一)晨会,内容为:各校区信息老师作信息节动员,介绍活动主要内容,宣布开幕;

信息节活动方案挂至校园网公告栏,通过k12消息收发向全体教师发布。班主任及时将活动方案转发至“家校联系平台”。

要求:3-6年级每个班级以海报方式展示成果,海报上可以张贴学生原有的电子小报、电子绘画、学生博客截图或班级网页截图等作品,也可以张贴学生参加电脑有关活动的照片;海报大小为xx日报1个版面或2个版面。

素材搜集和海报制作时间:9月18日—9月22日;9月22日上午,大队部收齐各班海报并张贴到位。

要求:在班主任组织下,每班选拔3名选手参加比赛。以年级组为单位进行比赛,在现场组织文字输入比赛,在规定时间5分钟内输入文字最多,并且错误最少的学生获胜,最后评出一、二、三等奖。

要求:主题不限,进行机器人作品创作展示,且机器人的创意、设计、搭建、编程应由学生独立或集体亲身实践和完成,评委将根据作品的创意介绍、作品美观、完整度进行评分。

要求:主题我为垃圾找个家,参赛选手需围绕赛事主题,通过运用Scratch动画技术,制作一个关于垃圾分类、循环再利用或其他创新处理方式的动画作品。作品片长为1分钟以上5分钟以内。 部分内容可引用或借鉴已有素材(引用素材限于JPEG、GIF格式图片、声音),但引用部分不得超过整体作品的20%。

要求:在现场张贴“绿色上网倡议书”,设置签名征集处。

准备工作:撰写绿色上网倡议,准备签名材料;由大队部、信息技术老师与总务处衔接。

参考辩题:四年级——小学生打游戏好不好

五年级——小学生春秋游带智能手机好还是不带智能手机好

六年级——小学生上网利大于弊还是弊大于利

要求学生独立设计并创作作品,家长或指导教师可以给予适当的启发和技术指导,但不能直接动手帮助学生完成作品制作;

作品提交截止时间:10月9日。

上交或上传要求:

①学生在10月9日通过U盘、邮件等方式将作品交给班主任(文件名为作者姓名+作品类别+作品名称),班级内部进行初评。16:00之前,各班主任选出优秀作品(至少3份),将作品打包,以“校区+班级”命名压缩包,以U盘方式上交或上传学校FTP(地址 ftp://10.3.90.7 帐号与密码都是xszpsc)。同时一并上交《作品统计表》(见附件)。

如需其他形式提交,请与潘海富老师(文一校区)、袁建民老师(政苑校区)、陈煜昱老师(秀水校区)联系。

作品类别包括以下五类:

●电脑绘画创作赛

作品要求:主题学生自定,用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品,包括主题性单幅画或组画,或者是针对一定目的和用途制作的计算机辅助设计美术作品。

注:单纯的摄影画面不属于此项作品范围。

●电子报刊制作(包括电子报和电子期刊)

运用文字、绘画、图形、图像等素材和相应的处理软件创作的电子报或电子期刊。应主要以文字表达为主,辅之适当的图片、视频或动画;应有相应的网址和电子信箱,内容的原创成分应达到60%以上。通过网上下载或其他渠道搜集、经作者加工整理的内容,不属于原创范畴。

电子报应该含有报名、报刊号、出版单位或出版人、出版日期和版面数(一般为8个版面)、导读栏等报纸所包含的要素(为虚拟的)。在导读栏中应设置超链接。

电子期刊应有封面、封底、目录页和刊名、刊号、主办单位、主编和编委、出版日期等刊物所包含的要素(为虚拟的)。除封面和封底外应有不少于8页的正文页。在目录栏中应设置超链接。

作品(含其中所链接的所有独立文件)大小不超过50MB。

●电脑动画制作竞赛

作品要求:主题学生自定,运用各类动画软件,通过角色(原创)绘制、音效处理与动画制作,完成的二维或三维的电脑作品。作品可以是表现一定故事情节的动画小品,也可以是一个具有完整意义的多媒体动画节目。

注:基于数码录像方式制作的写实画面不属于此项作品范围。

●网页制作竞赛

作品要求:主题学生自定,使用语言或网页制作工具编制的基于互联网环境的阐释某个主题或传递某些信息的作品。(主题不限)

●DV作品

作品要求:主题学生自定,作品要求能反映学生的学习和生活特点,以有特色的活动或者事件为主体,或者能反映社会活动或者事件,以少年儿童的角度看世界,作品剪辑到位,格式为mpg或avi。

●创意编程

用计算机程序语言编写的软件。可以是互动小游戏和仿真程序等。

作品要突出互动性、趣味性,能够充分体现学生的创意,内容积极向上。

作品需编译成可执行程序,对于不能生成可执行程序的编程软件,可以附带软件安装包和原始文件,并单独注明。要求同时提交操作使用说明、功能演示录屏解说文件和其他配套软件及插件等。

7) 信息节总结表彰活动(时间、形式待定)

四、先进个人及集体奖项设置:

表彰表现突出的学生个人和班级。

评出学生个人奖项一、二、三等奖若干(在校园网展示优秀作品,择优参加区市级评比)。信息技术组将个人奖项折合成班级积分,从高到低排名产生学校信息技术先进班级若干个。

五、活动宣传

1.在校园网开辟信息节活动主题板块(高冠男)

2.活动摄影(三校区大队辅导员及潘海富、袁俊、陈煜昱老师)

3.校门口电子屏宣传:

第一屏:“信息在我身边”

预祝xx市xx小学2017年信息节圆满成功!

第二屏:文明上网助成长 网海冲浪不迷航

4.横幅:“信息在我身边”(9月19日开始悬挂)

5.通讯报道:请年级组长安排2位老师,各年级在校园网上发布通讯报道不少于2篇。

[微信2017安装]小学2017年信息节活动方案

http://m.nmgzasp.com/my/64076/

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